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NeurIPS 2026 | FlowMAS:让AI团队自己学会「排兵布阵」

摘要

本文第一作者来自厦门大学空间感知与计算实验室(ASC Lab)2025 级博士生王海涛、2025 级硕士生梁辰景,通讯作者为厦门大学沈思淇副教授,并由张海鹏、胡家威、王思诚、梅松竹副研究员、温程璐教授、王程教授共同合作完成。研究团队长期聚焦于大模型智能体、强化学习以及多智能体系统。实验室主页:https://asc.xmu.edu.cn/ 做大模型应用的人,多少都有过这样的体会:一个 AI 搞不定...

FlowMAS 组织架构 ASC 2025 https Multi Agent Generative Flow LLM
2026-10-17 1 阅读 约10分钟阅读 机器之心
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本文第一作者来自厦门大学空间感知与计算实验室(ASC Lab)2025 级博士生王海涛、2025 级硕士生梁辰景,通讯作者为厦门大学沈思淇副教授,并由张海鹏、胡家威、王思诚、梅松竹副研究员、温程璐教授、王程教授共同合作完成。研究团队长期聚焦于大模型智能体、强化学习以及多智能体系统。实验室主页:https://asc.xmu.edu.cn/ 做大模型应用的人,多少都有过这样的体会:一个 AI 搞不定的事,就多叫几个 AI 来 "开会"。写代码,可以让一个 AI 写、一个 AI 测、一个 AI 改;答问题,可以让几个 AI 分头查资料、再汇总投票。这就是当下火热的大模型多智能体系统(Multi-Agent System, MAS)。 但很快你会发现一个扎心的事实: 组队容易,排兵布阵难 。同一批 AI,谁打头阵、谁做总结、谁听谁的、信息怎么流转 —— 这套 "组织架构" 直接决定团队的战斗力。架构搭得好,1+1>2;搭得不好,几个 AI 互相 "抬杠",还不如一个单干。 那么问题来了:这套 "组织架构",能不能不靠工程师熬夜手绘,而让 AI 自己学出来? 厦门大学 ASC 实验室团队给出了新答案。他们提出的 FlowMAS 已被机器学习顶会 NeurIPS 2026 录用:把大模型多智能体 "架构设计" 变成一个可学习的生成问题 —— 用生成流网络(GFlowNet)做发动机,配上 "好奇心" 与 "信息论" 两件武器,让 AI 团队的搭建方式第一次做到既自动、又多样、还省钱。 论文标题:FlowMAS: Learning Multi-Agent Workflow Topology via Information-guided Generative Flow Network 论文链接:https://arxiv.org/abs/2609.37151 什么是大模型多智能体的 "组织架构" 论文研究的对象叫 大模型智能体工作流拓扑 (LLM agentic workflow topology)。把它画成一张有向无环图(DAG)就直观了: 节点 是一个个 "算子"(operator)—— 可以理解为有具体分工的 AI 员工,各自带着模型、提示词、工具和内部工作模式(比如思维链 CoT、自我反思 Reflexion、程序员 Programmer); 边 代表信息从谁流向谁。 再复杂的组织架构,都由三种基本 "积木" 拼成: 链式(Chain) :流水线,一个干完下一个接上; 扇出(Fan-out) :一个任务分发给多个 AI 并行探索; 扇入(Fan-in) :多路信息汇总到一个节点做整合。 就像乐高积木,这三种基础件能拼出树、菱形、层级等任意复杂结构。论文要解决的核心问题是:面对一个具体任务,如何从组合爆炸的 "拼法" 里,自动生成最好的那一种? 四大门派,各有 "内伤" 在此之前,学界业界已经探索出四条路线,但每条都有绕不开的痛点: 手工派 (MetaGPT、LLM-Debate 等):资深工程师凭经验手绘架构。费时费力,换个任务就得推倒重来,像老裁缝一件件手工定制西装。 搜索派 (ADAS、AFlow 等):在巨大设计空间里反复试错、迭代评估。效果不错,但极其 "烧钱"—— 每试一种架构都要真实调用大模型,token 如流水;可选算子一多,搜索还容易 "失灵"。 文本梯度派 (OneFlow 等):让大模型当 "教练",看结果写评语、提修改意见。问题是评语太粗 ——"这次考得不好,继续努力" 式的反馈,说不清到底是哪一步的结构出了问题(也称为 信用分配困难 )。 生成派 (G-Designer、MaAS、GTD 等):用生成模型直接 "画" 架构,是目前表现最强的一类。但它们所用的 VAE、扩散模型等 "发动机",本是为生成图像、向量设计的,对付不了拓扑这种 离散且带复杂依赖 的数据 —— 结果就是生成的架构千篇一律,难以 "一题一策"。 FlowMAS 第一招:换一台 "为离散结构而生" 的发动机 FlowMAS 选择的核心生成骨架,是 生成流网络(Generative Flow Networks, GFlowNets) 。这一框架由图灵奖得主 Yoshua Bengio 团队提出,最早用于药物分子生成 —— 在离散组合空间里高效探索多样的候选分子。 它的思想很优雅:把整个生成过程看成一张有向无环图上的 "流"。从一片空白开始,每加一个节点、连一条边,就是流向前推进一步;训练目标是让每种最终架构被采样到的概率 正比于它的奖励 (任务表现、成本等综合评分)。好架构多生成,差架构少生成,且不会 "只见树木不见森林"—— 多样性被天然保留,这正好治了生成派 "千篇一律" 的病。 图 1|FlowMAS 总体框架图。来源:原论文 Figure 1,第 3 页。 把发动机装进车里,还要解决两个坑 GFlowNet 虽好,但它是为分子生成而生的,直接搬到大模型多智能体系统上会 "水土不服": 结构挑战 :只靠最终奖励,模型容易 "扎堆",探索不到足够多样的架构; 信息挑战 :分子没有 "交流" 问题,而大模型多智能体系统的命脉恰恰是信息交换 —— 多个 AI 给出的信息可能互补、可能冗余、也可能产生 "化学反应",这直接决定协作成败。 FlowMAS 的关键机制创新是: 别等期末才打分,平时就发 "过程性奖励" 。论文提出在工作流搭建的每一步,就给中间结构评估并注入 "中间奖励流",并为此重新推导了 GFlowNet 的流守恒与轨迹平衡约束。直觉上,这让 "苗子好" 的半成品架构早早被识别出来,而不是等到盖完楼才发现地基歪了。 两件 "秘密武器":好奇心 + 信息论 过程性奖励由两个模块供给: 好奇心驱动模块(CDM):给 "没见过的新结构" 发奖励。 借用强化学习中随机网络蒸馏(Random Network Distillation)的思想:用一个可训练的预测网络去拟合一个固定目标网络的输出 —— 猜得越不准,说明这个结构越新奇,奖励越高。于是模型像充满好奇心的探险家,专挑没人走过的路网,架构多样性就此打开。 信息引导优化模块(IOM):用信息论给 "协作质量" 打分。 协同信息奖励 :借部分信息分解(Partial Information Decomposition, PID)的思想,把多个上游 AI 对答案的信息贡献拆成 "独有的、冗余的、协同的" 三份,专门奖励 "1+1>2" 的协同部分 —— 单干给不出、重复不算数的增量信息; 有效信道奖励 :把各路上游输出的余弦相似度组成 Gram 矩阵并计算 谱熵 ,衡量信息是否均匀分布在各条通信通路上。熵太低,说明信息挤在少数 "主干道" 上,存在冗余占位或 "摸鱼" 分支;熵高而均匀,说明每条通路都在做贡献。 值得一提的是,信息打分只在训练阶段使用;部署推理时既不需要标准答案,也不需要这些奖励,完全不增加使用成本。 实验:全面领先,还更省钱 评测阵容 :6 个公开基准(数学推理 GSM8K/MATH、代码生成 HumanEval/MBPP、阅读理解 HotpotQA/DROP)× 3 种大模型底座(GPT-4o-mini、Llama-3.1-8B、G
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